v1.3.0: режим 1 vs All
Новый режим 1 vs All (от 15 игроков): - 1 ТТшник против всех CT - Админ выбирает игрока вручную или рандомно (подменю) - ТТшник: 5000 HP, 500 брони, +25% скорости, $16000 - CT: XM1014 + HE + флеш + смок + incgrenade, покупка отключена - ТТшник умер → CT побеждают - ТТшник вышел → ничья (CS_TerminateRound), оружие восстанавливается - После раунда команды восстанавливаются в исходные - <15 игроков на старте → автоматическая отмена с уведомлением
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
|
||||
## Функции
|
||||
|
||||
- 10 режимов кастомных раундов:
|
||||
- 11 режимов кастомных раундов:
|
||||
- **AWP Only** — только AWP + нож
|
||||
- **AWP NoScope** — AWP без прицела (zoom заблокирован)
|
||||
- **Scout Only** — только SSG-08 + нож
|
||||
@@ -15,6 +15,7 @@
|
||||
- **Ножевой раунд** — только ножи
|
||||
- **Низкая гравитация** — гравитация уменьшена (настраивается)
|
||||
- **1 HP** — у всех игроков минимальное здоровье
|
||||
- **1 vs All** (от 15 игроков) — 1 ТТшник против всех CT. У ТТшника 5000 HP, 500 брони, +25% скорости, $16000 на покупку любого оружия. CT — XM1014 + 4 гранаты (HE, флеш, смок, инсентари). Админ выбирает игрока вручную или рандомно.
|
||||
- Полное сохранение и восстановление инвентаря после кастомного раунда (основное оружие + патроны, запасное + патроны, нож, **все гранаты**, **броня**, **шлем**, **дефузер**)
|
||||
- Блокировка покупок во время режима
|
||||
- Блокировка зума для NoScope-режимов (через CommandListener + OnPlayerRunCmd)
|
||||
@@ -96,10 +97,20 @@ addons/sourcemod/logs/custom_rounds.log
|
||||
|
||||
## Версия
|
||||
|
||||
`1.2.4` — Автор: deidara.dev
|
||||
`1.3.0` — Автор: deidara.dev
|
||||
|
||||
### Changelog
|
||||
|
||||
- **1.3.0**
|
||||
- Добавлен режим **1 vs All** (требуется 15+ активных игроков):
|
||||
- 1 ТТшник против всех CT
|
||||
- Админ выбирает игрока вручную через подменю или рандомно
|
||||
- У ТТшника: 5000 HP, 500 брони, +25% скорости, $16000 (свободная покупка)
|
||||
- У CT: XM1014 + HE + флеш + смок + incgrenade, покупка отключена
|
||||
- Если ТТшник умрёт — CT побеждают (стандартная логика CSGO)
|
||||
- Если ТТшник вышел — раунд завершается ничьёй (`CS_TerminateRound`), оружие восстанавливается
|
||||
- После раунда команды восстанавливаются в исходные (CT возвращаются к T если были T до 1vAll)
|
||||
- Если игроков стало <15 в момент старта — режим автоматически отменяется с уведомлением в чат
|
||||
- **1.2.4**
|
||||
- Убраны `ShowMOTDPanel` и `PrintCenterText` (на CSGO/MyArena не показывались стабильно)
|
||||
- Оставлен только `PrintHintText` — он работает у всех игроков
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user