v1.2.3: PrintHintText + PrintCenterText вместо ShowHudText (для CSGO)

ShowHudText в CSGO не работает (это HL2-функция).
Используем PrintHintText (угол со звуком) + PrintCenterText (центр)
с повторами на 2/4/6 сек таймерами.
This commit is contained in:
deidara
2026-05-01 17:54:25 +03:00
parent b2129a2762
commit 13958f1e33
2 changed files with 52 additions and 15 deletions
+5 -1
View File
@@ -104,10 +104,14 @@ addons/sourcemod/logs/custom_rounds.log
## Версия
`1.2.2` — Автор: deidara.dev
`1.2.3` — Автор: deidara.dev
### Changelog
- **1.2.3**
- Замена `ShowHudText` (для HL2, не работал в CSGO) на надёжные `PrintHintText` + `PrintCenterText`
- Уведомление о кастомном раунде показывается всем игрокам тремя способами одновременно: MOTD-картинка, hint-text в углу со звуком, большой центральный текст
- Центральный текст повторяется таймерами на 2/4/6 секундах чтобы держать сообщение видимым на протяжении всего freezetime
- **1.2.2**
- Фикс лога: переход с `LogToFileEx(absolute_path)` на `OpenFile("addons/sourcemod/logs/custom_rounds.log", "a")`. На MyArena `LogToFileEx` с absolute путём от `BuildPath` молча не создавал файл.
- Фикс MOTD: используется стандартный `ShowMOTDPanel` (правильно сериализует KeyValues с типом как строкой)
+47 -14
View File
@@ -33,7 +33,7 @@ public Plugin myinfo =
name = "ArcaneGame Custom Rounds Core",
author = "deidara.dev",
description = "Core plugin for custom rounds with AG Coin integration",
version = "1.2.2",
version = "1.2.3",
url = "https://deidara.dev"
};
@@ -1216,15 +1216,53 @@ void GetRoundUrlSlug(CustomRoundType roundType, char[] buffer, int maxlen)
void ShowFreezeImageToAll(CustomRoundType mode)
{
char title[64], description[128];
GetRoundDisplayName(mode, title, sizeof(title));
GetRoundDescription(mode, description, sizeof(description));
char slug[32];
GetRoundUrlSlug(mode, slug, sizeof(slug));
if (slug[0] == '\0')
{
return;
}
char url[256];
Format(url, sizeof(url), "%s%s.html", CR_MOTD_BASE_URL, slug);
if (slug[0] != '\0')
{
Format(url, sizeof(url), "%s%s.html", CR_MOTD_BASE_URL, slug);
}
for (int i = 1; i <= MaxClients; i++)
{
if (!IsClientInGame(i) || IsFakeClient(i))
{
continue;
}
// 1) MOTD URL — для тех у кого включён HTML MOTD на клиенте
if (slug[0] != '\0')
{
ShowMOTDPanel(i, title, url, MOTDPANEL_TYPE_URL);
}
// 2) PrintHintText — уведомление в правом нижнем углу со звуком
PrintHintText(i, "★ КАСТОМНЫЙ РАУНД ★\n%s\n\n%s", title, description);
// 3) PrintCenterText — большой текст в центре экрана (первый показ)
PrintCenterText(i, "★ %s ★\n%s", title, description);
}
// Повторяем PrintCenterText на 2-й, 4-й, 6-й секундах чтобы держать сообщение видимым
// на протяжении freezetime (в CSGO он обычно 6-15 сек)
CreateTimer(2.0, Timer_RepeatOverlay, view_as<int>(mode), TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
CreateTimer(4.0, Timer_RepeatOverlay, view_as<int>(mode), TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
CreateTimer(6.0, Timer_RepeatOverlay, view_as<int>(mode), TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
}
public Action Timer_RepeatOverlay(Handle timer, any modeRaw)
{
CustomRoundType mode = view_as<CustomRoundType>(modeRaw);
if (mode != g_CurrentRound)
{
return Plugin_Stop;
}
char title[64], description[128];
GetRoundDisplayName(mode, title, sizeof(title));
@@ -1236,15 +1274,10 @@ void ShowFreezeImageToAll(CustomRoundType mode)
{
continue;
}
// 1) Попытка показать MOTD-картинку (требует cl_disablehtmlmotd 0 на клиенте)
ShowMOTDPanel(i, title, url, MOTDPANEL_TYPE_URL);
// 2) Гарантированный визуальный fallback — большой текст в центре экрана
// Покажется даже если у клиента отключён HTML MOTD
SetHudTextParams(-1.0, 0.18, 6.0, 255, 140, 0, 100, 0, 0.3, 0.3, 0.5);
ShowHudText(i, -1, "★ КАСТОМНЫЙ РАУНД ★\n%s\n\n%s", title, description);
PrintCenterText(i, "★ %s ★\n%s", title, description);
}
return Plugin_Stop;
}
void GetRoundDescription(CustomRoundType roundType, char[] buffer, int maxlen)